The Hunt: Roblox 20 Cómo reclamar recompensas del Hunt
Badges, pedestales del hub, chequeos de inventario y arreglos de años bloqueados.
Cada UGC histórico gratis de The Hunt: Roblox 20 sigue la misma regla: el juego destacado otorga un badge, y el hub otorga la recompensa wearable más el desbloqueo del siguiente año. Quienes tratan el toast del badge como la meta final son los que se quedan atascados en «años bloqueados». Esta página explica el registro, el viaje de vuelta, los claims de pedestal, la verificación de inventario y arreglos prácticos antes de que el evento termine el 28 de septiembre de 2026 a las 10 AM PT.
Combina esta guía con Todas las misiones para objetivos, Primeros pasos para el bucle de portales y Year Infinity cuando 2006–2025 estén totalmente reclamados. Las páginas de creadores y comunidad viven bajo recompensas.
Qué significa «hecho» de verdad
Un año está completo solo cuando todo lo siguiente es cierto:
- El objetivo de la misión de aniversario terminó dentro de la experiencia destacada.
- Roblox mostró la notificación del badge relacionado (o el badge aparece en tu perfil / lista de badges).
- Volviste físicamente al hub de The Hunt: Roblox 20.
- Interactuaste con éxito con el pedestal / UI de claim de ese año.
- El UGC aparece en el inventario, y la timeline del hub muestra el año limpio con el siguiente portal abierto.
Faltar cualquier paso te deja en un estado parcial que se siente como bug aunque la misión ya haya contado.
Cómo se registran los badges
Los badges los otorga el juego destacado cuando se completa su objetivo del Hunt—tres KOs de Crossroads, cuatro swords de Heights, receta secreta de Pizza Place, cincuenta coins de MM2, etc. El registro depende de que el servidor de ese place reconozca el objetivo. Los años de combate con lag pueden retrasar el toast; espera unos segundos y revisa la lista de badges antes de rejugiar un conteo entero de KO.
Matices importantes:
- Los joins directos a juegos destacados aún pueden otorgar badges.
- Los badges no auto-reclaman el UGC del hub.
- Pueden acumularse varios badges sin reclamar si encadenas juegos sin volver.
- Un badge sin claim del hub no desbloqueará el siguiente año cronológico en la timeline del hub.
Si no estás seguro de qué badge pertenece a qué año, cruza nombres con la lista UGC de la página de todas las misiones (Crossroads Tower, Duel of the Heights, Builder Brothers’ Balancing Act, The KittyKånka, Grown From a Garden y el resto).
Vuelve al Hub cada sola vez
Tras el badge:
- Abre el menú de Roblox y sal de la experiencia destacada.
- Vuelve a entrar a The Hunt: Roblox 20 desde tu lista de continuar o la página del place del hub.
- Párate cerca del año que acabas de terminar.
- Usa la interacción de claim en el pedestal o prompt.
- Espera la confirmación de recompensa y el avance de la timeline.
No confíes solo en botones in-game de «volver al hub» durante tráfico pico—a veces no hacen nada. Un leave-and-rejoin manual es el camino fiable. Si tus amigos siguen dentro de un juego destacado, resiste teletransportarte de vuelta a ellos hasta terminar tu claim.
Pedestales de claim y gates de timeline
El hub es cronológico. Reclamar 2014 desbloquea 2015; no puedes saltarte pedestales hasta 2025 mientras 2016 sigue sin reclamar en la pista del hub. Eso es cierto aunque ya hayas ganado el badge de un juego posterior por join directo. Piensa en los badges como ítems en una mochila y en los pedestales como el torniquete: el torniquete solo acepta el siguiente ticket en orden.
Cuando un claim tiene éxito deberías notar:
- UGC otorgado (sombrero, accesorio de espalda, pack, etc.)
- Año marcado completo
- Siguiente portal interactivo
Si la UI reproduce una animación de claim pero el inventario queda vacío, vuelve a entrar al hub una vez y rechequea el inventario antes de repetir la misión. Duplicar clears largos de historia «por si acaso» gasta el reloj del evento.
Checklist de verificación de inventario
Tras cada claim—o al menos tras cada clúster de era—abre el inventario del avatar y confirma que existe el wearable:
- Clúster temprano: Crossroads Tower, Duel of the Heights, Brick-Blast Jetpack, Crest of the Canyon
- Destacado 2010: Builder Brothers’ Balancing Act
- Ejemplos de mitad: The Disaster Forecaster, Manliest Man Award, Biting BLOXikin, Knife-Dodger’s Bighead, Leather Adventure Backpack, Time Travel Schoolpack
- Destacados posteriores: A Bandit’s Bandana, Build A Boat for a Top Hat, The KittyKånka, Hounds of the Zero, Willow’s Legacy Hood, The Berry Bindle, The Last Deflection, The Runway Sunhat, Grown From a Garden
Marca favorito o equipa cada pieza un momento para ver huecos de un vistazo. Captura tu timeline del hub si compartes progreso con amigos; las capturas ayudan a distinguir «badge poseído» de «pedestal reclamado».
Troubleshooting de años bloqueados
Badge sí, pedestal no
Vuelve a entrar al hub, espera al stream-in completo del lobby e intenta el claim otra vez. Evita cambiar de servidor a mitad del clic. Si existen varios badges sin reclamar, reclama primero el año faltante más temprano para que el gate pueda avanzar.
El pedestal reclama pero el siguiente año sigue bloqueado
Haz hard refresh saliendo del todo de Roblox y volviendo a entrar al hub. Confirma que reclamaste el año que crees—a veces los jugadores se paran en 2011 intentando reclamar visuales de 2010 bajo lag.
Sin badge tras una misión «terminada»
Puede que el objetivo no haya contado. Común en años de combate con KOs desincronizados, progreso parcial de derrota en Base Wars o saltos de historia en Pizza Place. Rehaz el objetivo limpio; para 2010 usa la guía de Pizza Place en un servidor solo.
Confusión de clear directo
Limpiaste Grow a Garden temprano con amigos, pero 2018 sigue siendo el gate activo del hub. Tu badge 2025 está bancado; aún debes reclamar 2018–2024 en orden antes de que el hub acepte el pedestal de 2025. Sigue jugando el año desbloqueado, no el badge que te emociona.
Inventario vacío tras UI de celebración
Revisa filtros de ítems recién ganados, busca el nombre del UGC y confirma que estás viendo la cuenta correcta. Luego vuelve a entrar al hub y mira si el año se muestra reclamado. Si el año está reclamado y falta el ítem, anota el año y vigila actualizaciones por notas de hotfix en lugar de farmear de inmediato un clear duplicado.
Rarezas del early access de Plus
Los jugadores Plus que entran a las 9 AM PT del 17 de septiembre deben reclamar igual. El early access no elimina el bucle badge → hub → pedestal. Los jugadores públicos que empiezan a las 3 PM PT usan las mismas reglas de claim.
Orden de operaciones cuando vas atrasado
Si la fecha de cierre está cerca:
- Lista cada badge que ya posees sin un UGC de inventario correspondiente.
- Entra al hub y reclama desde el hueco más temprano hacia adelante.
- Solo rejuega misiones de años sin badge.
- Agenda clears largos (Pizza Place, Jailbreak, World // Zero, Grow a Garden) antes de leftovers cortos de KO si faltan esos badges largos.
- Deja tiempo de buffer tras 2025 para Year Infinity.
Rejugar años ya reclamados no ayuda a desbloquear Infinity—solo terminar y reclamar el set completo 2006–2025 lo hace.
Lo que reclamar no hace
- Reclamar no requiere códigos promo; mira Códigos por promociones no relacionadas, no como sustituto de pedestales.
- Reclamar no auto-equipa cosméticos; revisa el inventario tú mismo.
- Reclamar un año no otorga el UGC del siguiente año antes de tiempo.
- Reclamar no extiende el cierre del 28 de septiembre—los claims tardíos simplemente fallan cuando termina el evento.
Hábito que previene el noventa por ciento de tickets
Adopta un checklist verbal tras cada badge: «Badge, salir, hub, reclamar, inventario, siguiente portal.» Dilo cada año desde Crossroads Tower hasta Grown From a Garden. Los jugadores que inventan teorías complicadas sobre timelines bloqueadas suelen haberse saltado «reclamar» una vez y luego completaron tres juegos más en confusión.
Usa el vídeo a mitad del artículo si quieres un visual del flujo de volver-y-reclamar, y mantén este checklist de texto a tu lado mientras limpias las entradas restantes de todas las misiones. Cuando los veinte históricos estén inventariados, pasa directo a Year Infinity en lugar de asumir que el aniversario terminó.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas sobre misiones, UGC y progresión del Hub en The Hunt: Roblox 20.
¿Por qué está bloqueado mi siguiente año tras terminar la misión?
Probablemente aún necesitas volver al hub de The Hunt: Roblox 20 y reclamar el pedestal de ese año. Los badges solos no avanzan la timeline.
¿Puedo reclamar recompensas dentro del juego destacado?
Los juegos destacados otorgan badges y a veces sus propios reward packs. Los pedestales UGC del Hunt y los desbloqueos de año se reclaman en el hub central.
Tengo un badge posterior pero un año anterior está bloqueado. ¿Qué hago?
Reclama en orden cronológico del hub. Los badges posteriores bancados esperan hasta que su año se convierta en el gate activo de claim.
¿Cómo confirmo que un UGC llegó de verdad?
Abre el inventario del avatar, busca el nombre del ítem de la lista de todas las misiones y confirma que el hub marca ese año completo con el siguiente portal abierto.
¿Roblox Plus cambia cómo funciona el reclamo?
Plus principalmente añade acceso anticipado al hub y ventajas de presentación. El bucle de claim badge-a-hub-a-pedestal es el mismo.