Primeros pasos con The Hunt: Roblox 20
Hub, cubo Year Zero, bucle de portales, reclamos, acceso Plus, tema Classic y tips móviles.
The Hunt: Roblox 20 es el evento del vigésimo aniversario de Roblox: una línea temporal cronológica de veinte juegos destacados de 2006 a 2025, cada uno con una misión y una recompensa UGC gratis. El juego público abre el 17 de septiembre de 2026 a las 3 PM PT y cierra el 28 de septiembre de 2026 a las 10 AM PT. Los miembros de Roblox Plus pueden entrar al hub temprano desde las 9 AM PT del 17 de septiembre. Esta guía te lleva del primer join a un bucle limpio de reclamo para que nunca pierdas un badge por no volver.
Guarda en favoritos el place oficial del hub — The Hunt: Roblox 20 — y mantén este wiki abierto para el walkthrough de todas las misiones, la guía profunda de Pizza Place 2010, solución de reclamos y Year Infinity cuando termines la pista histórica.
Encontrar y entrar al Hub
Busca The Hunt: Roblox 20 en Roblox o abre el place ID del hub de arriba. Entra desde la página de la experiencia en lugar de teleports aleatorios de amigos cuando puedas; un join limpio reduce estados raros de lobby en días de lanzamiento concurridos. Tras cargar, deberías ver un lobby estilo timeline con marcadores de año y un cubo de Roblox grande cerca del centro. Ese cubo es el punto de entrada Year Zero para jugadores nuevos.
Si el lobby se ve vacío o los portales no responden, sal y vuelve a entrar una vez. Los hubs de evento pican fuerte al abrir; un segundo join suele restaurar interacciones que fallaron por lag. Confirma que estás en la experiencia de aniversario en sí, no solo en el place normal de un juego destacado—los pedestales de claim y los desbloqueos de año viven en el hub.
Cubo Year Zero y el primer portal
En tu primera visita, camina hacia o toca el cubo Year Zero. Te teletransporta hacia la era de apertura y arranca la pista cronológica. La progresión del hub está gated: limpiar 2006 desbloquea 2007, y así hasta 2025. No puedes saltarte años en la timeline del hub aunque ya conozcas juegos posteriores.
Tras el envío del cubo, entra al portal del año o al prompt de join de la experiencia destacada. Completa el objetivo de la misión de ese año dentro del juego, vigila el toast del badge y luego sal y vuelve al hub. Reclamar es una acción del hub—terminar una misión sola no es la meta final. Cuando el claim del pedestal tiene éxito, se abre el siguiente año y el UGC correspondiente queda disponible en el inventario.
El bucle de portales que debes memorizar
Trata cada año como el mismo bucle de cuatro tiempos:
- Párate en el año desbloqueado en el hub y entra a su portal.
- Termina la misión de aniversario en ese juego destacado hasta que el badge se registre.
- Vuelve al hub de The Hunt: Roblox 20 (no asumas que el juego te teletransportará de vuelta automáticamente).
- Reclama la recompensa del año en el pedestal o UI de claim y confirma que se desbloqueó el siguiente año.
Repite hasta reclamar 2025. Ese bucle es toda la columna vertebral del evento. Quienes farmean cinco juegos sin volver suelen creer que el hub está «atascado» cuando simplemente nunca reclamaron. Si un año se ve bloqueado tras un badge exitoso, lee la guía de reclamar recompensas antes de reiniciar la misión.
También puedes unirte a juegos destacados directamente desde la búsqueda de Roblox y completar allí sus misiones de evento. Los clears directos siguen necesitando una visita al hub para reclamar y avanzar la timeline. El juego directo sirve cuando un portal está saturado o un amigo ya tiene el año abierto, pero el hub sigue siendo la fuente de verdad de la progresión.
Flujo de reclamo y chequeo de inventario
Tras cada badge, abre el claim del hub de ese año. Los reclamos exitosos suelen:
- Otorgar el accesorio UGC wearable del año
- Marcar el año completo en la timeline
- Desbloquear el siguiente portal
Luego abre el inventario de tu avatar y equipa o marca favorito el ítem para detectar recompensas faltantes más adelante. Los clásicos tempranos incluyen Crossroads Tower (2006), Duel of the Heights (2007), Brick-Blast Jetpack (2008) y Crest of the Canyon (2009). Destacados de mitad de timeline incluyen Builder Brothers’ Balancing Act de Work at a Pizza Place y piezas posteriores como The KittyKånka y Grown From a Garden. Para la lista completa de años con tips, usa Todas las misiones.
Si el badge existe pero el pedestal sigue bloqueado, vuelve a entrar al hub, espera unos segundos a la replicación e intenta reclamar otra vez. Evita saltar de servidor a mitad del claim. Los bloqueos persistentes se cubren en el troubleshooting de la guía de claim.
Early access de Roblox Plus y tema Classic
Los suscriptores de Roblox Plus obtienen acceso anticipado al hub a las 9 AM PT del 17 de septiembre, seis horas antes de la apertura pública a las 3 PM PT. Usa esa ventana para limpiar años tempranos de KO y aprender el bucle de reclamo antes de que las colas piquen. Las ventajas Plus ligadas al aniversario también destacan opciones de presentación Classic—incluido tema Classic / framing clásico del avatar según lo que Roblox muestre en tu cliente—y pueden señalar cosméticos exclusivos extra más allá de los veinte ítems principales de misión. Los jugadores sin Plus siguen completando la pista completa 2006–2025 durante la ventana pública; Plus principalmente compra tiempo y extras de presentación, no una ruta de misiones aparte.
Si tienes Plus, termina al menos los primeros clásicos de combate (Crossroads, Sword Fights on the Heights IV, Rocket Arena, Chaos Canyon) durante el early access para que el horario de lanzamiento público vaya a misiones de historia más largas como Pizza Place.
Tips de juego de era Classic antes de especializarte
Los primeros cuatro años son objetivos cortos de combate o recolección. Calienta movimiento y cámara antes de llegar a paradas densas de historia. 2006 Crossroads necesita tres knockouts para Crossroads Tower. 2007 Sword Fights on the Heights IV necesita cuatro swords para Duel of the Heights. 2008 Rocket Arena necesita cinco KOs para Brick-Blast Jetpack. 2009 Chaos Canyon necesita cuatro KOs para Crest of the Canyon. Son rápidos cuando los servidores son justos y dolorosos cuando el lag pica—cambia de servidor si los hits no registran.
2010 Work at a Pizza Place es el primer riesgo mayor de softlock y merece su propia página: sigue el walkthrough dedicado de Pizza Place (servidores solo muy recomendados). Después, Natural Disaster Survival, Base Wars, Apocalypse Rising 2, Murder Mystery 2 y los hits modernos posteriores cambian el ritmo. Usa la lista de dificultad cuando quieras un orden de dificultad, y recompensas para contexto de creadores / comunidad alrededor de las experiencias destacadas.
Tips móviles y de rendimiento
The Hunt se puede jugar en móvil, pero algunos juegos destacados se sienten mejor con teclado. En teléfonos y tablets:
- Baja los gráficos si el hub o los mapas de combate tartamudean durante reclamos.
- Usa auriculares para que los toasts de badge y las pistas de diálogo sean más difíciles de perder en misiones ruidosas de Pizza Place / historia.
- Prefiere momentos de UI amigables en vertical para reclamos; gira a horizontal para años de combate de swords y cohetes.
- Tras cada misión, sal del todo al hub en lugar de confiar en botones in-game de «volver» que a veces fallan bajo carga.
- Mantén un segundo dispositivo o pestaña del navegador con el checklist de misiones de este wiki si no puedes alt-tab fácilmente.
Si un juego destacado no está disponible en tu región o no carga, prueba otro año solo tras confirmar si tu gate del hub lo permite—normalmente no. Trabaja el año desbloqueado disponible y luego revisa actualizaciones por notas de hotfix.
Qué hacer en tu primera hora
- Entra al hub y toca el cubo Year Zero.
- Limpia los clásicos de combate 2006–2009 y reclama cada UGC en el hub.
- Empieza 2010 solo cuando puedas concentrarte; usa un servidor solo y la guía de Pizza Place.
- Sigue reclamando tras cada badge—nunca acumules cinco años sin reclamar.
- Repasa Códigos para saber que este evento va por misiones (sin atajos de códigos promo para la pista principal de UGC).
- Planifica noches posteriores alrededor de paradas largas (rescates de Jailbreak, torre de World // Zero, entregas de Grow a Garden) antes del cierre del 28 de septiembre a las 10 AM PT.
Cuando los veinte años históricos estén reclamados, el hub abre Year Infinity—veinte juegos más que representan 2026 y más allá. Detalles y estrategia de timing viven en la guía de Year Infinity.
Errores comunes de principiantes
- Salir de una misión en el momento en que aparece el badge sin volver a reclamar.
- Asumir que los joins directos a juegos avanzan el hub sin claim de pedestal.
- Empezar Pizza Place en un servidor público saturado y softlockear los pasos de detective / máquina del tiempo.
- Ignorar el early access de Plus cuando ya estás suscrito.
- Quemar los días finales en años fáciles y descubrir misiones largas aún sin terminar el 27 de septiembre.
Juega el bucle con intención, reclama cada año y usa las guías hermanas enlazadas arriba cuando una parada pelee contigo. La ventana de aniversario es finita; un proceso limpio gana a speedruns que saltan reclamos.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas sobre misiones, UGC y progresión del Hub en The Hunt: Roblox 20.
¿Dónde empiezo The Hunt: Roblox 20?
Entra al hub oficial de The Hunt: Roblox 20, toca el cubo Year Zero en el lobby, luego entra al primer portal de año desbloqueado y completa la misión de ese juego antes de volver a reclamar.
¿Tengo que jugar los años en orden?
La progresión del hub es cronológica de 2006 a 2025. A veces puedes limpiar misiones uniéndote a juegos directamente, pero igual reclamas y desbloqueas el siguiente año en el hub en orden.
¿Cuándo empieza el early access de Roblox Plus?
Los miembros Plus pueden entrar al hub desde las 9 AM PT del 17 de septiembre de 2026. El acceso público empieza a las 3 PM PT el mismo día, y el evento termina a las 10 AM PT del 28 de septiembre de 2026.
Terminé una misión pero el siguiente año está bloqueado. ¿Qué hago?
Vuelve al hub y reclama la recompensa del pedestal de ese año. Los badges solos no desbloquean la timeline. Mira la guía de reclamar recompensas si el pedestal sigue bloqueado tras volver a entrar.
¿Hay códigos promo para los ítems UGC principales?
Las veinte recompensas históricas se ganan por misiones a través del bucle del hub. Revisa la página de codes por promociones aparte, pero no esperes que los codes sustituyan las misiones de año.