Anleitungen

The Hunt: Roblox 20 So claimst du Hunt-Belohnungen

Badges, Hub-Pedestals, Inventar-Checks und Fixes für locked Jahre.

Zuletzt aktualisiert:

Belohnungen claimen

Jedes gratis historische UGC in The Hunt: Roblox 20 folgt derselben Regel: Das Featured Game vergibt ein Badge, und der Hub vergibt die tragbare Belohnung plus den Unlock des nächsten Jahres. Spieler, die den Badge-Toast als Ziellinie behandeln, bleiben bei „locked years“ stecken. Diese Seite erklärt Registration, Rückreise, Pedestal-Claims, Inventar-Verifikation und praktische Fixes vor dem Event-Ende am 28. September 2026 um 10:00 Uhr PT.

Kombiniere diesen Guide mit Alle Quests für Ziele, Erste Schritte für den Portal-Loop und Year Infinity, sobald 2006–2025 voll geclaimt sind. Creator- und Community-Seiten leben unter Belohnungen.

Was „fertig“ wirklich bedeutet

Ein Jahr ist erst complete, wenn alles Folgende wahr ist:

  1. Das Anniversary-Quest-Ziel in der Featured Experience ist beendet.
  2. Roblox zeigte die zugehörige Badge-Notification (oder das Badge erscheint auf Profil / Badge-Liste).
  3. Du bist physisch zum The Hunt: Roblox 20 Hub zurückgekehrt.
  4. Du hast erfolgreich mit dem Claim-Pedestal / Claim-UI dieses Jahres interagiert.
  5. Das UGC erscheint im Inventar, und die Hub-Timeline zeigt das Jahr als cleared mit offenem nächsten Portal.

Fehlt ein Schritt, bleibst du in einem Partial State, der sich wie ein Bug anfühlt, obwohl die Quest schon gezählt hat.

Wie Badges registrieren

Badges vergibt das Featured Game, wenn sein Hunt-Ziel complete ist — drei Crossroads-KOs, vier Heights-Schwerter, Pizza-Place-Secret-Recipe, fünfzig MM2-Coins usw. Registration hängt daran, dass der Server dieser Place das Ziel anerkennt. Laggige Combat-Jahre können den Toast verzögern; ein paar Sekunden warten und Badge-Liste prüfen, bevor ein ganzer KO-Count neu gespielt wird.

Wichtige Nuancen:

  • Direkte Joins in Featured Games können trotzdem Badges vergeben.
  • Badges auto-claimen kein Hub-UGC.
  • Mehrere Badges können ungeclaimt stapeln, wenn du Games ohne Rückkehr verkettst.
  • Ein Badge ohne Hub-Claim unlockt das nächste chronologische Jahr auf der Hub-Timeline nicht.

Unklar, welches Badge zu welchem Jahr gehört: Namen gegen die UGC-Liste auf der All-Quests-Seite cross-checken (Crossroads Tower, Duel of the Heights, Builder Brothers’ Balancing Act, The KittyKånka, Grown From a Garden und der Rest).

Jedes Mal zurück in den Hub

Nach dem Badge:

  1. Roblox-Menü öffnen und Featured Experience leave.
  2. The Hunt: Roblox 20 über Continue-Liste oder Hub-Place-Page rejoinen.
  3. Beim gerade beendeten Jahr stehen.
  4. Claim-Interaktion am Pedestal oder Prompt nutzen.
  5. Auf Reward-Confirmation und Timeline-Advance warten.

Nicht allein auf In-Game-„Return to hub“-Buttons bei Peak Traffic verlassen — sie no-open manchmal. Manuelles Leave-and-Rejoin ist der zuverlässige Pfad. Sind Freunde noch in einem Featured Game, erst claimen, bevor du zurückteleportierst.

Claim-Pedestals und Timeline-Gates

Der Hub ist chronologisch. 2014 claimen unlockt 2015; du kannst nicht per Pedestal nach 2025 skippen, während 2016 auf dem Hub-Track ungeclaimt sitzt. Das gilt auch, wenn du schon das Badge eines späteren Games durch Direct Join hast. Denk Badges als Items im Rucksack und Pedestals als Drehkreuz: Das Drehkreuz nimmt nur das nächste Ticket in Reihenfolge an.

Bei erfolgreichem Claim solltest du merken:

  • UGC vergeben (Hut, Back Accessory, Pack usw.)
  • Jahr als complete markiert
  • Nächstes Portal interaktiv

Spielt die UI eine Claim-Animation, bleibt Inventar aber leer: Hub einmal rejoinen und Inventar prüfen, bevor die Quest wiederholt wird. Lange Story-Clears „nur zur Sicherheit“ zu duplizieren verschwendet die Event-Uhr.

Inventar-Verifikations-Checkliste

Nach jedem Claim — oder zumindest nach jedem Ära-Cluster — Avatar-Inventar öffnen und bestätigen, dass das Wearable existiert:

  • Früher Cluster: Crossroads Tower, Duel of the Heights, Brick-Blast Jetpack, Crest of the Canyon
  • 2010-Highlight: Builder Brothers’ Balancing Act
  • Mid-Beispiele: The Disaster Forecaster, Manliest Man Award, Biting BLOXikin, Knife-Dodger’s Bighead, Leather Adventure Backpack, Time Travel Schoolpack
  • Spätere Highlights: A Bandit’s Bandana, Build A Boat for a Top Hat, The KittyKånka, Hounds of the Zero, Willow’s Legacy Hood, The Berry Bindle, The Last Deflection, The Runway Sunhat, Grown From a Garden

Jedes Stück kurz favorisieren oder equippen, damit Lücken auf einen Blick sichtbar sind. Hub-Timeline screenshotten, wenn du Fortschritt mit Freunden teilst; Screenshots helfen, „Badge owned“ von „Pedestal claimed“ zu trennen.

Troubleshooting locked Jahre

Badge ja, Pedestal nein

Hub rejoinen, volles Lobby-Stream-in abwarten und Claim erneut versuchen. Server mitten im Klick nicht wechseln. Existieren mehrere ungeclaimte Badges: zuerst das früheste fehlende Jahr claimen, damit das Gate wandern kann.

Pedestal claimt, nächstes Jahr bleibt locked

Hard Refresh: Roblox komplett leave und Hub rejoinen. Bestätigen, dass du das Jahr geclaimt hast, das du meinst — unter Lag stehen Spieler manchmal auf 2011 und versuchen 2010-Visuals zu claimen.

Kein Badge nach „fertiger“ Quest

Das Ziel hat vielleicht nicht gezählt. Häufig bei Combat-Jahren mit desyncten KOs, Base-Wars-Partial-Loss-Progress oder Pizza-Place-Story-Skips. Ziel sauber neu laufen; für 2010 den Pizza-Place-Guide auf Solo-Server nutzen.

Direct-Clear-Verwirrung

Du hast Grow a Garden früh mit Freunden gecleart, aber 2018 ist noch das aktive Hub-Gate. Dein 2025-Badge ist gebankt; du musst trotzdem 2018–2024 der Reihe nach claimen, bevor der Hub das 2025-Pedestal akzeptiert. Das freigeschaltete Jahr spielen, nicht das Badge, auf das du dich freust.

Inventar leer nach Celebration-UI

Recently-Earned-Filter prüfen, UGC-Namen suchen und bestätigen, dass du den richtigen Account siehst. Dann Hub rejoinen und prüfen, ob das Jahr als claimed zeigt. Ist das Jahr claimed und das Item fehlt: Jahr notieren und Aktualisierungen auf Hotfix-Notizen beobachten, statt sofort einen Duplicate-Clear zu grinden.

Plus-Early-Access-Eigenheiten

Plus-Spieler, die um 9:00 Uhr PT am 17. September eintreten, claimen trotzdem normal. Early Access entfernt den Badge → Hub → Pedestal-Loop nicht. Öffentliche Spieler ab 15:00 Uhr PT nutzen dieselben Claim-Regeln.

Reihenfolge, wenn du hinterherhinkst

Wenn das Enddatum nah ist:

  1. Jedes Badge listen, das du schon hast ohne matching Inventar-UGC.
  2. Hub joinen und vom frühesten Gap vorwärts claimen.
  3. Quests nur für Jahre ohne Badge erneut spielen.
  4. Lange Clears (Pizza Place, Jailbreak, World // Zero, Grow a Garden) vor kurzen KO-Resten planen, wenn diese langen Badges fehlen.
  5. Buffer-Zeit nach 2025 für Year Infinity lassen.

Bereits geclaimte Jahre erneut zu spielen hilft Infinity-Unlock nicht — nur Abschluss und Claim des vollen 2006–2025-Satzes.

Was Claimen nicht tut

  • Claimen braucht keine Promo-Codes; siehe Codes-Seite für unrelated Promos, nicht als Pedestal-Ersatz.
  • Claimen auto-equippt keine Cosmetics; Inventar selbst prüfen.
  • Ein Jahr claimen vergibt nicht früh das UGC des nächsten Jahres.
  • Claimen verlängert den Close am 28. September nicht — späte Claims scheitern einfach, wenn das Event endet.

Habit, der neunzig Prozent der Tickets verhindert

Nach jedem Badge eine verbale Checkliste: „Badge, leave, Hub, claim, Inventar, nächstes Portal.“ Das jedes Jahr von Crossroads Tower bis Grown From a Garden sagen. Spieler, die komplizierte Theorien über locked Timelines erfinden, haben meist einmal „claim“ geskippt und dann drei weitere Games in Verwirrung abgeschlossen.

Mid-Article-Video nutzen, wenn du den Return-and-Claim-Flow visuell willst, dann diese Text-Checkliste neben dir behalten, während du die restlichen All-Quests-Einträge clearst. Sind die historischen zwanzig inventarisiert, direkt in Year Infinity — nicht annehmen, das Jubiläum sei vorbei.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Schnelle Antworten zu Quests, UGC und Hub-Progression in The Hunt: Roblox 20.

Warum ist mein nächstes Jahr locked, obwohl die Quest fertig ist?

Du musst wahrscheinlich noch zum The Hunt: Roblox 20 Hub zurückkehren und das Pedestal dieses Jahres claimen. Badges allein schieben die Timeline nicht voran.

Kann ich Belohnungen in der Featured Experience claimen?

Featured Games vergeben Badges und manchmal eigene Reward-Packs. Die Hunt-UGC-Pedestals und Jahres-Unlocks werden im zentralen Hub geclaimt.

Ich habe ein späteres Badge, aber ein früheres Jahr ist locked. Was jetzt?

In chronologischer Hub-Reihenfolge claimen. Gebankte spätere Badges warten, bis ihr Jahr das aktive Claim-Gate wird.

Wie bestätige ich, dass ein UGC wirklich angekommen ist?

Avatar-Inventar öffnen, Item-Namen aus der All-Quests-Liste suchen und bestätigen, dass der Hub das Jahr als complete mit offenem nächsten Portal markiert.

Ändert Roblox Plus, wie Claimen funktioniert?

Plus fügt vor allem Early Hub Access und Präsentations-Perks hinzu. Der Badge-zu-Hub-zu-Pedestal-Claim-Loop bleibt derselbe.